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Voir la version complète : Archlord


Thonyo
18/03/2006, 14h24
site up

http://www.archlordgame.com/

Balmung
18/03/2006, 14h46
Faudrait qu'ils pensent serieusement a changer de nom...

padawan
21/03/2006, 09h56
Lui je l'attends trop! Trop axé pvp!

Thonyo
06/05/2006, 14h02
beta signup
http://www.archlordgame.com/beta-signup.php
http://www.archlordgame.com/news.php?id=561&articletype=News&PHPSESSID=9c979a380ca7b354a642b3a36ead3a47

Thonyo
15/06/2006, 10h26
1 race
http://pc.ign.com/articles/712/712579p1.html?RSSwhen2006-06-13_172800&RSSid=712579

Thonyo
19/06/2006, 09h49
2ème race \o/
http://pc.ign.com/articles/713/713052p1.html

Clems
19/06/2006, 21h09
Système de heal basé sur la méthode RFO ?

Heal ? (http://community.codemasters.com/forum/showthread.php?t=113200)

Clems
19/06/2006, 21h12
3ème race

orc (http://pc.ign.com/articles/712/712635p1.html)

Mike
19/06/2006, 23h27
Système de heal basé sur la méthode RFO ?

Heal ? (http://community.codemasters.com/forum/showthread.php?t=113200)

Effectivement heal a la popo :(

bribri
19/06/2006, 23h33
pour le heal a la rfo ( uber heal et uber potion), ca ne gache en rien le plaisir du jeu , c est a dire pve et pvp :D.
Ca permet de ne pas etre depend d une classe en particulier et c est une bonne chose ( avis perso ).

ca permet de bien progresser en pve, et en pvp, les mecs sont quand meme tuables malgres l utilisation de popo, et ca donne de jolis en pvp ( quand on focus un mec, popo ou pas, il est mort :D )

Donc pour moi ==> c est une bonne chose :D

Thonyo
20/06/2006, 07h44
ya une diff entre timer popo et spam popo...perso jprefere etre dependant de quelqu'un d'autre pour le heal (enfin pour le gros du boulot ;) ) :)

Tequila
20/06/2006, 10h28
peros, je ne fais confiance qu'a moi meme, pour les soins...mais bon, si je suis healer :)

bribri
20/06/2006, 10h31
peros, je ne fais confiance qu'a moi meme, pour les soins...mais bon, si je suis healer :)

serieux si le pvp d archlord est comme celui de RF, on aura pas le temps de heals les autres dans la masse...ca sera pas du 1vs1 mais plutot du 30 vs 30... et dans ce cas la, les popo sont tes amis...

Mike
20/06/2006, 10h54
Disons que le heal a la popo va à l'encontre du team work pour moi :)

J'avoue que j'ai du mal a concevoir ce type de gameplay (bloque la touche de popo avec un cure dent enleve un cote du jeu qui me plait)

Tequila
20/06/2006, 11h01
vi, bribri, c'est une des raisons qui m'ont fait ne pas continuer sur RF...

Monter le heal dans la mine, c'etait pas vraiment jouissif, pis ensuite, je me demande bien a quoi ca aurait servi, d'avoir un diplome de docteur specialise en mineurs :)

bribri
20/06/2006, 11h55
vi, bribri, c'est une des raisons qui m'ont fait ne pas continuer sur RF...

Monter le heal dans la mine, c'etait pas vraiment jouissif, pis ensuite, je me demande bien a quoi ca aurait servi, d'avoir un diplome de docteur specialise en mineurs :)

le heal de RF est super utile en PvE quand tu fais des trains de mobs pour xp.
Apres pour monter les buffs, y a des methodes beaucoup plus rapides et moins emmerdantes ( auto buff/debuff avec un cora pendant que tu dors :D ).
Apres en pvp, c est moyen, vu que les popo font le gros du boulot.

Mais bon, healeur sur RFO c est quasi immortel...

Kaline
20/06/2006, 15h38
la palme reviens qd même à Silkroad dans lequel ils ont ajouté un réglage pour prendre les popos automatiquement suivant un certain seuil....

:wtf: :wtf: :wtf: :wtf:

Tequila
20/06/2006, 15h58
bah les 2 petits mois que j'ai joué, j'avais un "bug", entre le jeu et mon clavier, quoi, je pense l'utilitaire du clavier (itouch)
une des touches de raccourcis se declenchait toute seule, en automatique (la 9)
du coup, si je mettais un truc dedans, ca n'arretais pas, toute les secondes
ca coutait un peu cher en popo, mais ca m'economisais un doigt :)

Mike
20/06/2006, 16h11
le heal de RF est super utile en PvE quand tu fais des trains de mobs pour xp.
Apres pour monter les buffs, y a des methodes beaucoup plus rapides et moins emmerdantes ( auto buff/debuff avec un cora pendant que tu dors :D ).
Apres en pvp, c est moyen, vu que les popo font le gros du boulot.

Mais bon, healeur sur RFO c est quasi immortel...

ce que je dirais par rapport a cela c'est juste que je ne trouve pas normal que un mec qui puisse tenir une dizaine de mecs juste a la popo en pvp... cela reste illogique et contraire aux MMORPG a mon sens :)

Espoir
20/06/2006, 17h35
La popo, on aime ou on aime pas, j'ai rien contre. Ce que j'aime pas c'est "l'inutilité" des autres classes dans le jeu, que ce soit PvP ou PvE. On en pense ce qu'on en veut, mais en tout cas, je pas être dependant des autres ds un MMO sur certains points, c'est pas mon tripe et ca l'a jamais été.
Apres c'est sur que ca evite bien des soucis de recherche de groupe/ de fun "seul". Mais c'est bien quand ca reste moderé, sur RF les soins deviennent petit à petit indispensable puisque les degats augmentent et les potions stagent à 3k. Forcement apres avec les potions à 5k, retour au point de depard. C'est le jeu qui veut ca.
On peut pas dire à l'avance que la popo est bien ou non, on le voit ds le jeu et ds le gameplay qu'il y a autour. Un gas focus, qu'il ai une potion ou non, il tombe.(enfin quand il a pas 15k d'armur ou 240 de dodge :lol3: :lol3: )

SharkY
20/06/2006, 18h21
En meme temps ds Rfo si ta pas de healeur tu fait rien .... ni pvp ni pve ou alors des mobs un par un pour le pve et encore...... et des gus 5 level de moins pour le pvp donc faut pas dire que le heal ca sert a rien . Perso je trouve que les popo + heal c pas trop mal ca te sauve les miches pas mal de fois quand ta uto au fesse car bon kan les laucher acc en siege kit te colle des 8K de dmg et ke les popo sont de 3 K ben faites le calcul .... tu dur pas longtemps :p

bribri
20/06/2006, 20h14
ce que je dirais par rapport a cela c'est juste que je ne trouve pas normal que un mec qui puisse tenir une dizaine de mecs juste a la popo en pvp... cela reste illogique et contraire aux MMORPG a mon sens :)

ca n existe plus ca Mike ... :D

Thonyo
26/07/2006, 08h58
interview
http://www.tentonhammer.com/index.php?module=ContentExpress&func=display&ceid=363

padawan
27/07/2006, 13h12
http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00017519.htm
Peut etre que...
Beta pour mi-août

Thonyo
02/08/2006, 10h08
http://uk.pc.ign.com/articles/719/719983p1.html
http://www.ebgames.com/product.asp?cookie%5Ftest=1&product%5Fid=646586

Thonyo
04/08/2006, 15h01
méthode de paiement :rolleyes:


Hey Guys,

So I know a lot of you have been wondering about how much ArchLord is going to cost per month, the time has now come for me to be able to tell you.

ArchLord will feature an innovative payment method known as PlayPLUS.

The PlayPLUS system will enable players to purchase subscription packages that include both game-time and in-game bonus credits. Credits will be redeemable against bonus in-game items and benefits, such as teleportation spells, health boosts and many other desirable enhancements.

Three varying monthly subscription packages will be available via the PlayPLUS system. The entry-level package will cost just $9.99 / €9.99 / £6.99, inclusive of tax, and will include a credit allowance for players to purchase initial items and enhancements. Other packages will be available and offer varying pricing discounts and additional credits for use in-game.

Rather than go through all the details for you here we've created a page here in which you can look over the details.

Thanks,

Mr.Ktat


http://community.codemasters.com/forum/showthread.php?t=121430&page=1&pp=20
http://www.archlordgame.com/playplus.php

Percif
07/08/2006, 23h32
pour ce WE

http://www.fileplanet.com/promotions/archlord/

Nam
12/08/2006, 11h27
lol (http://youtube.com/watch?v=eekThhmO9NA) y en a qui vont aimer chez nous :rolleyes:

NEOkamik
12/08/2006, 11h42
hehe sympa la petit dance sur la music de school rumble

padawan
12/08/2006, 14h35
ca aura le mérite de montrer des images du jeu ^^

et en voyant le titre de la vidéo... , j'en ai une spécial pour Espoir! :lol2: (private joke inside)
http://www.youtube.com/watch?v=r8ybjdPSLGI

Percif
22/08/2006, 10h50
envoie des clefs de beta pour les gens qui ont fileplanet :)

Nam
22/08/2006, 13h38
reçue

Thonyo
30/08/2006, 13h06
NDA levée
http://community.codemasters.com/forum/showthread.php?t=126829

Kaline
02/09/2006, 13h49
qui qui béta test le seigneur du cul? :adam:

eaque
02/09/2006, 17h32
me :)

Kaline
03/09/2006, 20h58
oui je crois avoir vu un eaque2 chez les nelfettes...

padawan
04/09/2006, 09h36
A testé , a arreté au lvl 7 parce que sans les dcz pour pvp en guilde... on sent que le jeu sera moins bon du coup

Nam
04/09/2006, 09h53
J'ai testé une soirée entière.

Oui, c'est marrant ca à l'air d'être un bon jeu Koréen assez complet.

Mais quelque part j'accroche pas.. pas autant qu'à RF.

Je ne serais pas dessus à la release ca c'est sur.

Ah au fait. Y a une chose à propos de ce jeu que vous devez absolument savoir.

Dans ce jeu il y aura trois types d'abonnements:

Du style 15€, 30€, 40€ par mois. En gros plus vous paierez cher plus vous beneficierez de "crédits" par mois. C'est crédits vous permettent d'acheter des Jades dans le jeu qui vous octroient divers bonus: "20% d'xp en plus pendant 3 jours", "Double loot pendant deux jours", "Vitesse d'attaque augmentée" blablabla... Vous pourrez également acheter ces crédits en surplus de votre abonnement.

Pas la peine de hurler au scandale, je suis pret a parier que tous les mmo à venir vont prendre cette tournure.. et c'est logique..

Enfin bon renseignez vous d'avantage à ce sujet avant de sauter dessus ;)

Thonyo
04/09/2006, 10h00
Pas la peine de hurler au scandale, je suis pret a parier que tous les mmo à venir vont prendre cette tournure.. et c'est logique..


tous les mmos koréens à venir fonctionneront comme ca je suis d'accord
les autres auront toujours des accords avec ige et cie :lol2:

donc bon, t'es riche = t'es équipé :applause: triste :/

Nam
04/09/2006, 10h39
Pourquoi uniquement Koréen?

C'est Codemaster, boite anglaise, qui édite le jeu en Europe/US.

Si le coeur leur en avait dit, ils auraient tout simplement viré ce système de Jades et laisser ce phénomène en Corée.
Mais non, ca va rapporter gros ca c'est sur et quand ils vont s'en rendre compte, CM -et les autres éditeurs-, ils vont tout faire pour dégoter d'autre jeux du même style et pas seulement Coréens.

Regarde SOE avec Everquest 2. Tu as des serveurs dédiés (Exchange) ou tu peux acheter des comptes en toute légalité. De là à ce qu'on puisse acheter de l'argent ingame, il n'y a qu'un pas.

Thonyo
04/09/2006, 10h59
le jeu est édité par cm soit mais la facturation est un accord créateur/éditeur et entre nous, le créateur a surement plus son mot à dire sur ce sujet...enfin qd je disais koréens c t plus dans le sens "style de jeu" ;)

et pour cette histoire de "ca rapporte un max et les autres éditeurs vont s'en rendre compte"...je penses pas que cela soit si simple pis ce sytème de paiement et d'achat d'items n'est pas si récent que ca et viable que pour les jeux axés pvp (selon moi)...

pkoi blizzard ne vend il pas des items? avec 6 millions de joueurs, il devrait se faire les sacoches de taurens en or! pas viable sachant que leur jeu est une course à l'item, s'il vende leur endgame, ca va leur demander bcp trop de maj et c financièrement pas intéressant...

le pvp "occidental"...bon ya pas de jeu mais si tu prends darkfall (vaporware) dans son esprit bah je penses pas qu'il opte pour ce système de paiment.

donc voila pkoi je dis koréen :)
enfin en tout cas, koréen ou pas, ce système de paiment est une grosse connerie (pour moi)...et je reste persuadé qu'il ne se démocratisera pas...enfin, du moins, j'ose le croire

Seka
08/09/2006, 01h51
Beta open les noobz =)

padawan
09/09/2006, 02h28
le jeu est édité par cm soit mais la facturation est un accord créateur/éditeur et entre nous, le créateur a surement plus son mot à dire sur ce sujet...enfin qd je disais koréens c t plus dans le sens "style de jeu" ;)

et pour cette histoire de "ca rapporte un max et les autres éditeurs vont s'en rendre compte"...je penses pas que cela soit si simple pis ce sytème de paiement et d'achat d'items n'est pas si récent que ca et viable que pour les jeux axés pvp (selon moi)...

pkoi blizzard ne vend il pas des items? avec 6 millions de joueurs, il devrait se faire les sacoches de taurens en or! pas viable sachant que leur jeu est une course à l'item, s'il vende leur endgame, ca va leur demander bcp trop de maj et c financièrement pas intéressant...

le pvp "occidental"...bon ya pas de jeu mais si tu prends darkfall (vaporware) dans son esprit bah je penses pas qu'il opte pour ce système de paiment.

donc voila pkoi je dis koréen :)
enfin en tout cas, koréen ou pas, ce système de paiment est une grosse connerie (pour moi)...et je reste persuadé qu'il ne se démocratisera pas...enfin, du moins, j'ose le croire

Je voudrais juste préciser qu' acheter du fric online... c'est quelque chose de normal dans la mentalité des gamers coréens.
De la meme manière,le leveling - gameplay coréen c'est farm farm farm... c'est aussi une autre mentalité.
Donc forcement, soit y'en a qui accrochent ... soit y'en a qui pensent pas du tout pareil et qui donc ça rebute.
Archlord a essayé de conciler farming et quetes, un peu comme wow, mais bon... les quetes sont pas super évolués dans arch... tu sors, tu chope un truc, tu reviens voir le npc x100 ... dommage
Et pour ce qui est d'acheter son matos directement et officiliement... bah celui qui a la plus grosse carte bancaire gagne...et je suis pas sur qu'un jeu comme ça soit super viable sur la durée et meme bénéfique sur le plan général... certes, ca va peut etre rapporter plus rapidement du fric aux éditeurs... mais ca va vite lasser les gens autant de facilité... pas de challenge , pas de motivation... baisse d'interet général pour les MMO... surtout que WoW a fédéré plein de nouveaux joueurs... faudrait pas les perdre parce que plus on est de fou, plus on rit! :lol:

Espoir
09/09/2006, 03h08
Oui, enfin, y'a des trucs tres bien avec les points, mais au final, à la fin pour le pur PvP, tes 30% XP et 30% gold permanent te servirons à rien. Ils servent surtout a ca puisque les points des comptes de bases servirons surtout à acheter les clefs(or et argent) pour les coffre lootés.

Donc oui, Y'aura une différence, mais vu commet l'evolutivité est faite(des arme tous les 9 lvl en gros) que tu soit lvl 15 ou 18 à un moment donnée, tu pourras toujours te fair PAWN parce que celui en face aura la même arme :adam:

D'ailleurs, le PvP sauvage, c'est ds 80% des cas le premier qui attaque qui gagne, alors que t'ai 30% d'XP en plus ou en moins, t'es bien avancé :frigo:

D'après ce que j'ai joué la ( un lvl 20 et un lvl 17) je ne pense pas que d'avoir un gros comtpe fera une énorme différrénce notable, 30% c'est rien quand tu farm tes lvl dans une cave, à peine 10mins de plus et les gold c'est assez easy-going à recup alors bon... :applause:

Ps: Je donne mon point de vue, je le defends pas ce jeu hein ^^, j'ai pas l'intention d'aller dessus, tros de bugs pour une phase final de beta je le sens pas, mais ca passe bien le temps pour attendre un patch d'un certain jeu qui sortira peut être dans 3semaines, hein Nam :fuck:

eaque
20/09/2006, 19h15
CM demande l'avis des joueurs pour éventuellement supprimer le systeme Playplus. On aura à la place tous le mm nombre de crédits et le shop serait tjrs présent. Chacun achetant ce qu'il veut avec ses crédits.
Bref que du bon !!!

eaque
28/09/2006, 13h44
ArchLord™, le MMORPG ou un joueur peut dominer le monde sera lancé le Vendredi 6 Octobre, a confirmé aujourd’hui Codemasters Online Gaming. Il est également annoncé que les abonnements du jeu suivront le modèle de payement mensuel traditionnel plutôt que le système PLAYplus qui a été testé durant la phase de bêtatest.

Le système PLAYplus permettait aux joueurs de choisir parmi plusieurs options d’abonnements, chacune offrant différents niveaux de bonus en point à différent prix. En conséquence des différentes expérimentations du system durant le bêtatest et après l’étude des suggestions de milliers de membres de la communauté, le système PLAYplus ne sera pas implanté à la sortie du jeu.

ArchLord sera maintenant lancé avec un abonnement mensuel standard de UK £8.99, US $14.99, Europe €12.99 (plus les taxes applicables). Le mois d’abonnement seul comprend également des crédits gratuits qui permettront à tous les joueurs d’acheter des améliorations en jeu. Tous les joueurs recevront le même nombre de crédit avec leur mois d’inscription mensuel, fournissant ainsi un espace de jeu égalitaire pour tous les joueurs.


Ed Relf, Directeur du Marketing, Codemasters Online Gaming, commente:

“Nous sommes resté à l’écoute de notre communauté. Au début du test du système PLAYplus, nous avons eu un dialogue ouvert avec les joueurs pour observer leurs réactions. Merci pour leurs suggestions et leur aide continue, nous sommes heureux de confirmer qu’ArchLord va être lancé avec un abonnement mensuel standard. »

« Ici à Codemasters Online Gaming nous plaçons une grande importance dans une communication ouverte avec les joueurs et en notre habilité de réagir positivement aux suggestion constructives. Nous souhaitons remercier tous les joueur qui ont passé du temps a tester le système PLAYplus et pour les retours détaillés qu’ils nous ont fournis, ce qui nous a aider à prendre la décision final pour l’abonnement. »

Codemasters Online Gaming est en train d’évaluer les bénéfices en jeu dont nous pourrions récompenser nos plus loyaux joueurs et nous vous fournirons plus de détail bientôt. Il reste des places de libre pour cette dernière semaine de la bêta d’ArchLord, pour rejoindre la bêtatest de pré-commande veuillez visiter www.archlordgame.com/preorder

Excellente nouvelle, les joueurs d'Archlord seront tous sur le mm pied d'égalité. Tlm aura le mm nombre de point a dépenser et il sera impossible d'en acheter en plus.

++

Erika
28/09/2006, 13h46
Voilà une bonne nouvelle ... j ai hate de commencer a pexer :D

Thonyo
05/12/2006, 09h34
gratuit depuis hier
http://www.archlordgame.com/news.php?id=2195&articletype=News