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Voir la version complète : Patch 3.3, quelques infos :p


Bob
27/10/2009, 23h42
Source : http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=patch3-3


Option de désenchantement de groupe : en plus des jets de dés "Besoin" et "Cupidité" sur les objets, les joueurs ont désormais la possibilité de jeter les dés pour désenchanter un objet. "Désenchantement" fonctionne exactement comme "Cupidité" excepté que si un joueur gagne avec ce type de jet de cupidité, il recevra les composants de désenchantement au lieu de l'objet. Les joueurs ayant choisi "Besoin" gagneront toujours l'objet et seront toujours prioritaires sur les joueurs ayant choisi "Cupidité" ou "Désenchantement"

Mouaiiiiiiiiiiiiiiis, jdemande a test....



Nouveau statut Incertain ajouté aux possibilités de réponses dans le calendrier.

Nice !
bien vu blizzard : +1


La liste des ignorés a été augmentée à 50 entrées et égale maintenant la taille de la liste des amis.

Enfin ! ...


Les insignes de mérite des réputations peuvent désormais être achetés pour 1 emblème de triomphe chacun.

Et allez... ca doit aller toujours plus vite ... :'(
ptain la rage d'avoir pris du temps a monter une reput...et la ca devient facile... déjà qu il y avait la daily reput qui ajoutait 500 pts de reput hodir...


Le meilleur pour la fin xD

Réincarnation : le temps de recharge de ce sort a été réduit de 60 à 30 minutes.

O-W-I j'aime ca :D .... parce qu'utiliser un ankh / soirée car on se tâtonne a savoir/calculer si ca va être utile a tel ou tel moment... mmmm voila quoi :-s maintenant, plus de prise de tête, si ca peut être utile, go ankh.

Totem Nova de feu : ce totem a été remplacé par un nouveau sort, Nova de feu, disponible aux mêmes rangs que l'ancien totem Nova de feu. Les personnages existants apprendront automatiquement ce nouveau sort à la place du totem. Lorsqu'un totem de Feu est actif, les chamans peuvent utiliser Nova de feu (magie de Feu) pour infliger les mêmes dégâts par effet de zone que l'ancien totem Nova de feu à partir du totem de Feu actif, sans que cela détruise ce dernier. L'utilisation de Nova de feu déclenche un temps de recharge global de 1,5 seconde et un temps de recharge de 10 secondes sur ce sort. Le lanceur de sorts doit se trouver dans un rayon de 30 mètres autour du totem pour utiliser cette technique, sans restriction de champ de vision.

Oh oh oh !!! :D Je sens que jvais aimer ca :D
ps : oui, je n'oublierai pas de le placer dans mes barres d'actions :p :lol::smoke:


# Restauration

* Réincarnation améliorée : ce talent réduit désormais le temps de recharge de Réincarnation de 7/15 minutes, au lieu de10/20 minutes.


Bah voila, spécial Glopy :D ankh toutes les 15min !!!! :p (si j ai bien compris xD) mdr

Bob
06/11/2009, 18h24
source http://www.wow-europe.com/fr/info/underdev/testrealm.html


* Naxxramas
o Les joueurs n'ont plus à tuer le dernier boss de chacune des quatre ailes de ce donjon pour pouvoir se téléporter auprès de Saphiron. Des orbes de téléportation ont été installés pour permettre aux joueurs d'accéder au repaire de Saphiron et de le quitter.




# Interface de donjons
Les groupes utilisant cet outil peuvent se téléporter directement dans l'instance sélectionnée. Quand les joueurs quittent l'instance, ils retournent à leur position initiale. Si un membre du groupe doit quitter temporairement l'instance pour chercher des composants ou faire des réparations, il a la possibilité de revenir en se téléportant à nouveau dans l'instance.


Les quêtes journalières des donjons héroïques et normaux ont été supprimées. Ces quêtes ont été remplacées par des quêtes de raid hebdomadaires (voir la section Quêtes pour plus de détails).

# Groupes improvisés (pick-up group ou PUG)

* Les instances inter-royaumes sont désormais possibles et utilisent un système d'association amélioré pour aider les joueurs à rechercher des membres de groupe supplémentaires. Comme pour les champs de bataille, les royaumes de chaque groupe de bataille sont connectés.

Une fonction Vote d'expulsion est disponible dans l'éventualité où un membre du groupe ne remplirait pas les attentes des autres membres.

# Les joueurs qui quittent le groupe prématurément sont sujets à un affaiblissement appelé Déserteur les empêchant d'utiliser l'interface de donjons pendant 15 minutes.
# Si un groupe existant perd un membre, il sera demandé au chef de groupe s'il veut continuer le donjon. Choisir de continuer placera automatiquement le groupe à nouveau dans la file d'attente de l'interface de donjons.
# Un joueur ne peut pas être placé dans un groupe avec des gens de sa Liste des ignorés.
# Les joueurs prennant part à des groupes improvisés, dont un ou plusieurs des membres ont été associés de façon aléatoire par l'interface de donjons, reçoivent des récompenses supplémentaires, allant jusqu'à comprendre une mascotte très convoitée. Plus un joueur groupe avec des joueurs choisis aléatoirement, plus vite la mascotte pourra être obtenue.

"Le besoin avant la cupidité" a été améliorée et devient l'unique fonction disponible pour les groupes improvisés par l'interface de donjons.

* Cette fonction reconnaît désormais l'équipement adapté à chaque classe de trois façons : la classe doit pouvoir s'équiper de l'objet, les classes de mêlée pure ne peuvent pas lancer les dés pour des objets avec puissance des sorts, et les classes sont limitées à leur type d'armure dominant (par ex., la plaque pour les paladins). Tous les objets sont disponibles via les jets de cupidité de même que la nouvelle option Désenchantement si aucun membre n'est capable d'utiliser l'objet.


N'importe quel membre du groupe peut marquer les cibles (cela ne s'applique pas aux groupes de raid). (ca va kikooter a mort)

# Les quêtes des fils de Hodir octroient désormais plus de réputation.
# Les enchantements de casque et d'épaules de haut niveau achetés auprès des factions sont désormais des objets liés au compte et ne requièrent plus de niveau de réputation pour les utiliser après l'achat (leur achat nécessite toujours le niveau de faction approprié).
* Les insignes de mérite des réputations peuvent désormais être achetés pour 1 emblème de triomphe chacun.




Certains points sont interessants, d'autres BEAUCOUP MOINS :( (de mon point de vue)

Beaucoup de changements profitables aux joueurs occasionnels...

Adam
06/11/2009, 21h01
Beaucoup de changements profitables aux joueurs occasionnels...

Si cela te derange Beef, tu va être trés déçu de la futur extension.

Bob
06/11/2009, 21h23
en espérant qu elle sorte pas de suite de suite ...
déjà que n importe qui peut se stuff 232 en se touchant...
moi qui aime la difficulté... ca me fout un peu les boules de voir ca...

les bonnes guildes ne posteront plus sur le canal commerce...

remarque...
/quit /2 :D hophop

SharkY
07/11/2009, 09h57
en meme temps ca fait un moment que wow a pris cet optique de tout faciliter pour le casual car c est 90% de la populass de wow :siffle:

vigneuxia
07/12/2009, 09h36
+1 beef.

Y a des truc a prendre et a laisser mais dans l'ensemble ça peut être interessant.

A voir par la suite...